Personajes creativos

Los rostros detrás del fuentes

Número #105 | Junio de 2016

Si hay un diseñador tipográfico que por sí solo abrió territorios inexplorados y cambió paradigmas en los primeros tiempos del diseño tipográfico en desktop , ése es Zuzana Licko (pronunciado Litchko). Junto con su socio Rudy VanderLans, creó la primera pequeña fundición tipográfica que dio cabida a tipos pioneros de un amplio grupo de diseñadores y artistas. Se convirtió en la incansable conservadora de su creciente colección. Ambos nacidos en Europa pero afincados en la zona de la bahía de California, llamaron a su empresa Emigre Graphics. Su revista Emigre Magazine (fundada originalmente como una revista de arte caprichosa para expatriados) se convirtió en el escaparate más influyente de la tipografía de vanguardia y en el principal foro de debate de la vanguardia tipográfica. Los tipos de letra de Licko, que van desde la aventura experimental a la inventiva, muestran siempre coraje, actitud y un inmenso talento.


Zuzana, usted creció en Estados Unidos, pero nació en la antigua Checoslovaquia, lo que técnicamente la convierte en una "emigrante". ¿Cree que sus raíces europeas han influido en su actitud y su enfoque del diseño?

Sí, nací en Bratislava, Checoslovaquia, cuando aún estaba bajo el régimen comunista, y tenía siete años cuando mi familia emigró a San Francisco, California. Cuando entré en la escuela primaria en Estados Unidos, estaba aprendiendo una segunda lengua y costumbres en la escuela, mientras mantenía la lengua y costumbres eslovacas en casa. Esto me hizo consciente de las diferencias y me ha dado la perspectiva de un forastero. Probablemente esto formó mi tendencia a cuestionar las cosas, y este cuestionamiento de las ideas preconcebidas es lo que me atrajo a la profesión del diseño.

Usted fue uno de los primeros diseñadores gráficos que se interesó por el diseño tipográfico digital y uno de los primeros diseñadores tipográficos en utilizar el Mac. ¿Cómo lo consiguió?

De pequeña me encantaba dibujar, construir con Legos y las matemáticas. Así que pensé que quería ser arquitecto y me matriculé en la Facultad de Diseño Medioambiental de la Universidad de Berkeley. Cuando llegué allí, me di cuenta de que me interesaban más todas las clases relacionadas, como fotografía, tipografía y tipografía. La facultad acababa de suspender su programa de Estudios Visuales, pero muchas de estas clases seguían ofreciéndose para ampliar los horizontes de los estudiantes de arquitectura.

Fue entonces cuando me di cuenta de que realmente quería ser diseñador gráfico, con énfasis en la tipografía. Me fascinaban los experimentos tipográficos como ilustración. Pero mi especialización la estaba haciendo al margen. Recuerdo que le dije a un compañero que me había apuntado a la clase de tipografía. Cuando llevábamos un par de minutos discutiendo, me di cuenta de que había entendido mal y había estado hablando de topografía (elaboración de mapas). Así de marginales eran estas clases.

Cuando empecé mis estudios universitarios, no había programas de diseño tipográfico en las universidades, y los ordenadores eran grandes mainframes, que normalmente vivían en el sótano. Las clases de informática te daban acceso a un terminal que te permitía escribir tu programa, que luego se procesaba por lotes durante la noche. En mi último año, conseguí entrar en la clase de gráficos por ordenador, que generaba dibujos lineales primitivos mediante codificación dura.

Su primer fuentes se convirtió en un elemento crucial del diseño de Emigre, la revista fundada y editada por su socio Rudy VanderLans. Cómo surgió la revista y de quién fue la idea de convertirla en un escaparate de sus tipos de letra?

Rudy y dos amigos artistas holandeses que vivían y trabajaban en la Bay Area pensaron que una revista que publicara sus obras y las de sus amigos sería un buen atajo hacia la fama y la fortuna. En un principio, la revista se iba a centrar en artistas holandeses, pero pronto se amplió el objetivo para incluir obras influidas de algún modo por los viajes o el trabajo en el extranjero. De ahí surgió el nombre de "Emigre". Para abreviar, después de unos pocos números, los amigos de Rudy se dieron cuenta de que era difícil rentabilizar la revista, así que siguieron adelante y la dejaron en nuestras manos. Yo ya había empezado a realizar gran parte de la composición tipográfica de la revista, utilizando el mapa de bits fuentes que había creado en el Mac.

La primera vez que utilizamos el Mac para Emigre, en 1985, no había programas de diseño de páginas. Ni siquiera existían aún PostScript ni las impresoras láser. Imprimíamos tipos de baja resolución en una impresora matricial ImageWriter, en papel, tan grandes como podíamos, y luego los reducíamos con una cámara stat y los pegábamos en cartulinas. Pero la revista no empezó como un escaparate para nuestros tipos de letra. Utilizábamos el Mac y el mapa de bits fuentes simplemente porque era una alternativa barata a la composición profesional, que en aquella época era bastante cara. Sin embargo, los diseñadores empezaron a preguntar si el fuentes que utilizábamos estaba disponible. Durante un tiempo me dediqué a maquetar para otros diseñadores, ya que en aquella época muy pocos tenían ordenador. Ellos me enviaban las especificaciones y yo les vendía impresiones maquetadas con mi fuentes. Luego, cuando más diseñadores empezaron a utilizar ordenadores, empezamos a vender los datos de fuente en disquetes. Así nació Emigre Fuentes. Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que la revista era un gran vehículo para presentar y promocionar fuentes.

Probablemente fuiste el primer diseñador de tipos digitales que se interesó por la baja resolución de pantalla e impresión de los primeros Mac como elemento visual. Dibujaste una gran serie de fuentes pixelados que más tarde se convirtieron en la familia Lo-Res. ¿Qué le atrajo de esas formas dentadas?

La primera vez que tuve un Mac en mis manos, el proceso de diseño tipográfico era un misterio para mí, y el primer ordenador Mac era muy primitivo, así que era un punto de partida perfecto. Me encantaba el sistema de bloques de construcción de los mapas de bits. Hoy parece trivial, pero era mágico ver los cambios en pantalla al instante; ¡mucho más rápido que colorear bloques en papel cuadriculado! A partir de entonces, mi experiencia y habilidad con diseños tipográficos cada vez más sofisticados evolucionó junto con la capacidad del Mac para soportar programas más complejos fuente .

Disfruté mucho con las limitaciones de la tecnología primitiva. Paradójicamente, permitía una exploración más libre que las ilimitadas posibilidades actuales. Había algo contra lo que reaccionar, un rompecabezas que resolver o un problema que superar. Despojados de nuestras herramientas familiares, tuvimos que reconsiderar supuestos básicos. Esta forma de trabajar da lugar a formas inusuales que de otro modo no se explorarían.

Sra. Eaves ot

Sra. Eaves Fuente Muestra

Alero Sans + Moderno

Mr Eaves Sans + Modern Fuente Muestra

La exitosa Mrs Eaves es la versión de Licko de los tipos de letra diseñados por el maestro del siglo XVIII John Baskerville. Debe su nombre al ama de llaves de Baskerville, Sarah Eaves, que se convirtió en su esposa y ayudante tras la muerte de su marido. Según describe en la entrevista, Licko quería capturar la calidez y la apertura de los tipos metálicos impresos. Adoptó un enfoque totalmente nuevo de las formas de las letras de Baskerville: disminuyó el contraste entre las partes gruesas y finas, y dio a las minúsculas una proporción más amplia y un espaciado generoso. El resultado es un revival muy personal y a la vez muy funcional, que se ha utilizado en todas partes, desde el correo basura hasta el diseño de vanguardia. Más tarde, Licko desarrolló Mr Eaves, un conjunto de llamativas y flexibles compañeras sin gracias: Mr Eaves Sans es la variante que más se asemeja a la versión con gracias, mientras que Mr Eaves Modern ofrece formas más sencillas y de aspecto más geométrico.

Filosofía ot

Filosofia Fuente Muestra

Filosofia es a Bodoni lo que Mrs Eaves es a Baskerville: una interpretación muy personal de un clásico. En comparación con muchos Bodoni digitales, Filosofia es más robusta y más utilizable en el trabajo diario de diseño; es a la vez una actualización inteligente y desprejuiciada y un reflexivo homenaje. Licko estudió varias versiones del Bodoni original en imprenta, pero no utilizó ninguna en particular como modelo. Tras observar muchos ejemplares, dibujó su Bodoni de memoria, "algo parecido al proceso de transcripción".

Izquierda: un fragmento del número 43 de la revista Emigre, de 1997, que explora el lado oscuro del diseño: codicia, explotación y ventas. Derecha: Una pila de disquetes Emigre, utilizados para distribuir su fuentes.

Izquierda: un fragmento del número 43 de la revista Emigre, de 1997, que explora "el lado oscuro del diseño": codicia, explotación y ventas. Derecha: Una pila de disquetes de Emigre, utilizados para distribuir su fuentes, hacia 1994.

Muchos de los tipos de su primera época parecen explorar puntos de encuentro entre historia y tecnología: Blackletter fuentes y procesamiento digital en Totally Gothic; formas antiguas y líneas rectas en Journal, etc. ¿Cómo pensaba entonces? ¿Hacía listas de temas para explorar en el diseño tipográfico?

Los temas surgieron orgánicamente, a medida que cambiaba la tecnología o se disponía de nuevos programas o equipos informáticos. Muchos de los diseños se inspiraron en la pregunta "qué pasaría si...".

Por ejemplo, con Oblong, el objetivo era hacer un diseño de mapa de bits que no mostrara "jaggies". Así que este diseño no tiene diagonales ni curvas, sólo ángulos rectos.

Del mismo modo, Journal no tiene curvas, sino que se aproximan mediante segmentos de líneas rectas. Quería probar con un diseño de tensión al estilo antiguo, pero me resultaba difícil dibujar las curvas con las herramientas relativamente primitivas de fuente . Las curvas de arco geométricas empleadas en Modula, Matrix y otros diseños que había desarrollado anteriormente eran más fáciles de crear con estas primeras herramientas porque las curvas de arco son más predecibles desde el punto de vista de la construcción y, por tanto, más fáciles de visualizar. De hecho, el problema no eran tanto las herramientas de dibujo como la visualización previa. La visualización en pantalla no era muy fiel al dibujo matemático digital, ni a la impresión láser, debido al rasterizador de pantalla primitivo y a la pantalla de resolución gruesa del monitor. Hay que recordar que esto fue antes de que las pantallas antialiasing y la impresión estocástica por chorro de tinta llegaran a la informática personal. Con una lupa, estudié cómo las curvas se representaban mediante una serie de líneas escalonadas en la cuadrícula en blanco y negro (no suavizada) de la página impresa con láser. Esto me inspiró para construir Journal con segmentos de líneas rectas en lugar de curvas, aproximando cada curva mediante una serie de polilíneas tangentes. Esto no sólo resolvió el problema de la previsualización en pantalla, sino que dio a Journal un aspecto rústico, que complementaba muy bien la tensión del estilo antiguo. La sutil crudeza recuerda a las irregularidades que aparecen en los ejemplares impresos en tipografía, y evoca cualidades informales, lo que hace que Journal sea adecuado para la correspondencia.

Otro diseño que empleaba segmentos de líneas rectas para aproximarse a las curvas es Citizen. Con la introducción de las impresoras láser, se proporcionó la opción de impresión "suave" como atajo para aumentar la resolución de los mapas de bits de la pantalla a la impresora. Esta opción de impresión lisa parece pulir los píxeles escalonados en diagonales lisas. Amplié la estructura de la geometría de suavizado, y esto se convirtió en la inspiración para Citizen.

Totally Gothic comenzó como un experimento con el trazado automático. Uno de mis experimentos comenzó como un mapa de bits de letras negras, que no era tan interesante en sí mismo, así que jugué con el trazado automático. Debido a la tosquedad del mapa de bits y a la primitiva tecnología de trazado, los resultados fueron inesperados, y me llevaron a jugar con las curvas PostScript automáticas que generaba.

Variex, diseñado en colaboración con Rudy, fue otro concepto inspirado en la tecnología. Los primeros PostScript fuentes estaban en formato Type3, que permitía dibujos monolínea, de un solo peso. Variex se concibió como un diseño de trazos; cada carácter está definido por líneas centrales de peso uniforme, de las que también se derivan los tres pesos. Variar el peso de un tipo de trazo modifica el grosor alrededor de la línea central y, por tanto, altera la alineación de algunos caracteres. Variex incorpora estas variaciones de alineación en su diseño, haciendo innecesarios los ajustes de las líneas centrales al cambiar el peso. Como resultado, la altura x varía entre los tres pesos diferentes.

Programa

Programa Fuente Muestra

Lanzado en 2013, Program es el nuevo tipo de letra más reciente diseñado desde cero por Zuzana Licko. Emigre lo describe como "el tipo de letra de un diseñador tipográfico". Program examina y celebra la artesanía del diseño tipográfico y los detalles y efectos particulares por los que se preocupan los diseñadores de tipos cuando los diseñan. Mezcla diferentes estructuras, terminaciones de pluma y distribuciones de peso que no suelen combinarse en una sola familia de fuentes. Presenta tanto bordes redondeados, que evocan los efectos de la reproducción, como trampas de tinta, la técnica utilizada para contrarrestar ese efecto. La idea era crear una serie de fuentes con fuertes rasgos individualistas, que desafiaran las limitaciones de un tema central que suelen imponerse a una familia de fuentes, sin dejar por ello de relacionarse entre sí en términos de aspecto general.

Lo Res

Lo Res Fuente Muestra

Lo Res fue el nombre dado en el nuevo siglo a un conjunto de fuentes claramente enraizado en los primeros experimentos tipográficos digitales de finales del siglo XX, una especie de revival de los primeros lanzamientos tipográficos de Emigre. A partir del año cero del Mac, 1984, Licko diseñó una serie de toscos mapas de bits fuentes con nombres como Emigre, Emperor y Oakland, producidos con un rudimentario software de dominio público. Estos diseños se agrupan ahora como la familia Lo Res. Dado que los tipos de baja resolución han pasado a formar parte de la experiencia cotidiana de todo el mundo y se han convertido en una especie de elemento estilístico nostálgico en el diseño impreso y web, este paquete de píxeles originales Emigre fuentes es una reedición bienvenida.

"La elaboración de una pieza de cerámica es finita, relativamente instantánea y existe en el ámbito físico, mientras que el diseño de un tipo de letra no tiene límites físicos y puede reelaborarse sin fin".

Su siguiente fase tipográfica, por así decirlo, fue echar un vistazo a los modelos históricos. A mediados de los noventa, creó Mrs Eaves, basada en los tipos Baskerville, y Filosofia, basada en Bodoni. ¿Cuáles fueron sus principales motivaciones para recurrir a los clásicos?

Bodoni y Baskerville son dos familias tipográficas que me gustaba utilizar cuando era diseñador gráfico y tipógrafo, antes de empezar a diseñar tipos de letra. De hecho, Bodoni era mi favorita.

Una vez que sentí que mis habilidades de diseño tipográfico habían madurado lo suficiente, tuve la tentación de crear mis propias versiones de estos dos clásicos.

Mi primera experiencia con Bodoni fue con la versión fotográfica de Mergenthaler, y a menudo deseaba una versión menos contrastada a la hora de ajustar el texto. En muchos casos, Bodoni resultaba demasiado difícil de leer, así que cambiaba a otro diseño tipográfico, aunque hubiera preferido la sensación de Bodoni.

No pretendía seguir ningún modelo concreto. En lugar de ello, quería capturar la calidez de las muestras impresas originales, creando al mismo tiempo una versión actualizada que fuera apropiada para la tecnología digital, y que resolviera mi problema con el alto contraste. Mi trabajo preparatorio incluyó la investigación de muestras impresas, entre ellas el Manuale Tipografico, que localicé en la biblioteca Bancroft del campus de la UC Berkeley, que tuve la suerte de tener cerca. Descubrí que, con el tiempo, Bodoni desarrolló un estilo personal que tendía hacia la sencillez, la austeridad y un mayor contraste, dando lugar a lo que hoy conocemos como el rostro moderno. Esta variación en el diseño de Bodoni me animó a imaginar mi propia interpretación.

¿En qué cree que difiere su enfoque de los renacimientos más convencionales?

Intenté destilar un aspecto general a partir de las distintas calidades de las diversas muestras impresas, proponiéndome dibujar las formas de las letras "de memoria", por así decirlo. Dejé que la impresión y el recuerdo de las muestras impresas que había estudiado guiaran mis dibujos. Es el mismo método que utilicé para mi renacimiento de la Baskerville, Mrs Eaves. Erik Spiekermann me sugirió que dibujara una Baskerville "de memoria", lo que me pareció una idea estupenda.

Filosofia muestra mi preferencia personal por un Bodoni geométrico, al tiempo que incorpora rasgos como las terminaciones redondeadas con gracias ligeramente abultadas que aparecían a menudo en muestras impresas de la obra de Bodoni y que reflejan los orígenes de Bodoni en la tecnología tipográfica. Con cada estilo de la familia, mi intención era crear una textura distinta que diferenciara, por ejemplo, la cursiva de la romana, para reflejar la calidad artesanal de la tipografía tipográfica. Quería explorar lo opuesto al tipo de letra "neutro". Cuanto más neutro sea un diseño tipográfico, más carecerá de carácter específico, y yo quería alejarme de eso.

Para la señora Eaves, quería un diseño más fluido, así que Baskerville, al ser un diseño de transición y menos rígido que Bodoni, fue el modelo. Sin embargo, los tipos de Baskerville fueron criticados a menudo por ser demasiado perfectos, austeros y difíciles de leer, y me di cuenta de que las reposiciones de Baskerville seguían a menudo el mismo camino de perfección, utilizando como modelo las cualidades del propio tipo de plomo, no los ejemplares impresos.

En su lugar, me fijé en las muestras impresas, que eran más pesadas y tenían más carácter debido a la impresión del tipo de plomo en el papel y a la dispersión de la tinta resultante. Reduje el contraste, pero conservando la apertura y ligereza de Baskerville, ampliando la proporción de las minúsculas y reduciendo la altura x en relación con la altura del capuchón para no aumentar la anchura del conjunto.

La intención de mi renovación era tomar los elementos de Baskerville que se han vuelto familiares y, por tanto, muy legibles para el lector actual, y darles mi propia interpretación. Quería que el espaciado fuera abierto, lo que da la impresión de un ritmo algo más lento, que hace que la lectura no sea apresurada.

Serie Base

Base Fuente Muestra

Tras su primera serie de mapas de bits gruesos fuentes (ahora la serie Lo-Res), Licko exploró las crecientes posibilidades de la tecnología tipográfica digital en varias familias fuente que tendían puentes y daban saltos de la baja a la alta resolución. La serie Base es un ejemplo eminente de cómo este pensamiento poco ortodoxo podía dar lugar a un tipo de letra muy utilizable y con una fuerte personalidad. El diseño está anclado a la pantalla de mapa de bits fuentes en varias alturas de píxel que eran una necesidad en los tiempos previos a que el renderizado de pantalla con suavizado se convirtiera en estándar. "Las familias Base", explica Licko, "exploraron las proporciones de los distintos mapas de bits y mantuvieron el espaciado fiel a la cuadrícula. En lugar de derivar la pantalla fuente de la impresora fuente, decidí derivar la impresora fuente de la pantalla fuente".

Ciudadano

Ciudadano Fuente Muestra

Citizen es uno de los diseños de Licko en los que las limitaciones de la tecnología primitiva de diseño tipográfico se convirtieron en una clave para algo original y llamativo, en lugar de un obstáculo. El diseño se basa en las proporciones y contrastes de un estilo antiguo, pero se abstiene de utilizar curvas, ya que eran difíciles de dibujar y consumían más memoria. Así que recurrió a un método que ha sido un elemento estilístico en diseños tipográficos expresionistas como los del diseñador checo Vojtech Preissig: construir formas de letras de aspecto clásico utilizando sólo líneas rectas.

Pliegos del nuevo libro de Emigres sobre especímenes tipo

Recortes del nuevo libro de Emigre sobre muestras tipográficas

Debió de ser más o menos al mismo tiempo que empezó a trabajar con la cerámica, "una distracción de los tediosos aspectos del trabajo de diseño tipográfico", como escribió. ¿Qué más significó para usted y de qué manera se relaciona con su trabajo de diseño tipográfico?

Llevo experimentando con la cerámica desde mi infancia, y pasé muchas vacaciones de verano en estudios de cerámica en lugar de en campamentos de verano. Disfruto con la satisfacción de crear objetos, y llegué a echarla de menos tras preocuparme por el medio digital en los inicios de mi carrera.

A lo largo de los años, he descubierto que la cerámica y el diseño tipográfico están relacionados de muchas maneras, algunas de las cuales son opuestas. Ambas disciplinas se ocupan de crear formas equilibradas desde el punto de vista visual y estructural. Ambas tratan la dualidad de la forma interior y exterior. Y ambas requieren resolver transiciones de curvas. Al lanzar una pieza en el torno de alfarero, la conceptualización de la forma puede reducirse a una sola línea de transiciones de curvas, que representa una mitad de la sección transversal simétrica. Estas transiciones de curvas y el equilibrio de la forma tienen mucho en común con la construcción de curvas en formas de letras.

Sin embargo, las diferencias entre estas dos disciplinas son igualmente intrigantes. La fabricación de una pieza de cerámica es finita, relativamente instantánea y existe en el reino físico, mientras que el diseño de un tipo de letra no tiene límites físicos y puede reelaborarse infinitamente. De hecho, un diseño tipográfico requiere una meticulosa reelaboración de elementos durante un largo periodo de tiempo. A menudo tengo que apartar un tipo de letra durante semanas, incluso meses, para resolver problemas que en ese momento parecen irresolubles. En cambio, la cerámica tiene limitaciones reales de tiempo, espacio y material. Sobre todo en el torno, una pieza no puede trabajarse y reelaborarse durante mucho tiempo, ya que la arcilla se encharca y se estresa. En su forma acabada, una pieza existe en última instancia como una entidad estática, mientras que cada letra de un tipo de letra está diseñada para funcionar en conjunción con las demás letras, en prácticamente cualquier combinación, por lo que el aspecto del tipo de letra variará en función de las combinaciones particulares de letras y de la configuración tipográfica en que se utilice.

Una selección de la obra cerámica de Licko

Una selección de la obra cerámica de Licko

Matrix II ot

Matrix II Fuente Muestra

Diseñado en 1986, el Matrix original fue uno de los primeros textos originales completos fuentes diseñados en un ordenador desktop , con todas las peculiaridades y soluciones simplificadas que eran inevitables al utilizar las primitivas herramientas disponibles en aquella época. Desarrollado en 2007, Matrix II es una actualización de aquel clásico de Emigre. Licko aprovechó la oportunidad para introducir cambios sutiles y afinar muchos de los caracteres existentes: en algunos casos se redujo el contraste entre trazos gruesos y finos; se corrigieron los rebasamientos; se ajustó y regularizó la anchura de varios caracteres; se rediseñaron algunos caracteres individuales. Se añadieron siete nuevos fuentes a la familia: Semi Narrow, Semi Wide, Semi Tall, Inline Italic y 3 pesos de Italic, una versión menos extravagante del tipo de pantalla Matrix Script. Para diferenciarla claramente de la Matrix original y evitar conflictos con las versiones anteriores, su nombre pasó a ser Matrix II.

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Triplex Fuente Muestra

A principios y mediados de la década de 1990, algunos tipos de letra Emigre fueron adoptados tanto por diseñadores de vanguardia como por agencias convencionales; en algunas culturas gráficas se convirtieron en omnipresentes. Por ejemplo, en Bélgica, el logotipo de la compañía telefónica nacional se diseñó con Template Gothic de Barry Deck, y los anuncios de las autoridades flamencas se escribieron con Triplex. Desarrollado entre 1985 y 1989, Triplex fue el primer tipo de letra sin gracias de Zuzana Licko. Había evolucionado a partir de Citizen, un tipo de letra de texto con líneas rectas, que a su vez había surgido de los tipos de letra de baja resolución que dibujaba en los primeros tiempos del Mac. Cuando apareció Triplex, algunos cuestionaron su legibilidad, pero pronto los usuarios dejaron de fijarse en su idiosincrasia y fue ampliamente aceptada como una forma nueva y original de enfocar los tipos de texto. Una cursiva bastante caligráfica dibujada de forma independiente, pero con un estilo similar, por John Downer en 1985 se adaptó más tarde para convertirse en Triplex cursiva: un ajuste milagroso.

"El diseñador tipográfico profesional siempre se preocupa por la tradición y los hábitos de lectura establecidos. Los diseñadores gráficos tienen otra cosa en mente. Su tipografía suele estar llena de contradicciones, críticas e idiosincrasias".

Veamos el panorama general de Emigre Graphics. Casi desde el principio, también te convertiste en conservador de una biblioteca tipográfica única e influyente. Yo diría que invitaste tanto a personas más "locas" que tú como a otras cuyo enfoque tipográfico era más convencional. Háblenos un poco de sus principios y motivaciones como creador de una colección tipográfica.

Yo no diría que ninguno de nosotros estaba "loco". Lanzamos una serie de fuentes conceptuales diseñados por personas que no eran diseñadores tipográficos: eran diseñadores gráficos, que abordan el diseño tipográfico desde una perspectiva diferente. El diseñador tipográfico profesional siempre se preocupa por la tradición y los hábitos de lectura establecidos. Los diseñadores gráficos piensan en otra cosa. Sus tipos suelen estar llenos de contradicciones, críticas e idiosincrasias. Sus tipos suelen ser fruto de trabajos de diseño específicos. Están menos limitados por la tradición, lo que da lugar a formas sorprendentes e inusuales. Siempre hemos tenido debilidad por estos tipos un poco más experimentales cuando creábamos nuestra biblioteca.

Emigre parece haber alcanzado ahora una fase mucho más tranquila. ¿Cómo ve el futuro, para usted y para la empresa?

Mis intereses personales se dirigen cada vez más hacia la creación de texturas y patrones, y ni siquiera estamos seguros de si los lanzaremos comercialmente como fuentes. Actualmente utilizo el programa fuente para crear bocetos de mis esculturas de cerámica, que constan de elementos modulares. Cada escultura tiene una variedad de formas que pueden combinarse para hacer diferentes esculturas. El programa fuente me ayuda a estudiar todas las variaciones posibles. También he estado trabajando en un patrón fuente, llamado provisionalmente Tangly, que preveo utilizar para estampados textiles. Pero la idea es vender los tejidos, no fuentes.

En lugar de engrosar sin cesar nuestra biblioteca, ahora nos vemos más como conservadores, intentando salvaguardar el legado de Emigre. Y en lugar de diseñar nuevos fuentes, nos entusiasma la idea de mostrar nuestros fuentes existentes en contextos nuevos y diferentes y de arrojar una nueva luz sobre ellos. Rudy se ha centrado en ello con nuestros recientes folletos de muestras tipográficas como Historia, Muestrario, La coleccióny Nueve tipos literarios.

Los jóvenes diseñadores tipográficos de hoy pueden venir a preguntarle qué se siente al ser pionero. ¿Cuál sería su principal consejo para ellos?  

Tuvimos suerte. Estábamos en el lugar adecuado en el momento adecuado. Las tecnologías estaban cambiando. Realmente había algo en lo que ser pioneros. Tuvimos que descubrir muchas cosas con herramientas muy primitivas. Tuvimos que averiguar cómo vender tipos en línea desde cero cuando Internet estaba en pañales. Hoy la situación es muy diferente. Los jóvenes diseñadores de hoy tienen la cama hecha. Tienen las herramientas para hacer lo que quieran, lo que supone un reto totalmente distinto.

¿Nuestro principal consejo para los jóvenes diseñadores tipográficos? Siéntate derecho detrás del ordenador.

Gracias Zuzana, ¡ha sido realmente un viaje en el tiempo!

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Noticia de última hora: Emigre ha donado recientemente un enorme archivo de materiales al Letterform Archive, una organización de la bahía de San Francisco dedicada a las comunidades del diseño y el lettering. Para más información, lea su comunicado de prensa.

Variex ot

Variex Fuente Muestra

Variex, diseñado en colaboración con Rudy VanderLans, fue otro diseño inspirado en la tecnología. En las primeras aplicaciones y formatos de dibujo tipográfico, la geometría era relativamente fácil de conseguir. En el caso de Variex, el primer formato PostScript Type3 -que permitía dibujos monolínea- sugería desarrollar la cara como un diseño de trazos, definiendo cada carácter mediante líneas centrales de peso uniforme. A partir de estos esqueletos, los diseñadores derivaron los tres pesos. Cuando la línea central permanece en su sitio, los distintos grosores de trazo dan lugar a diferencias de alineación entre pesos y caracteres individuales. Si se utiliza con precaución, este efecto puede dar lugar a un diseño de texto que parezca a la vez modernista y nervioso.

Tarzana ot

Tarzana Fuente Muestra

Diseñada en 1998, Tarzana se desarrolló con el objetivo de equilibrar la neutralidad necesaria para una cara de texto con la idiosincrasia suficiente para crear un diseño ligeramente desconocido e intrigante. Como escribió Licko, "el proceso de diseño de Tarzana consistió en una edición visual, descartando ideas demasiado familiares y asimilando otras nuevas sin comprometer la legibilidad. A menudo, una decisión concreta suscitaba más preguntas de las que respondía, y el cambio de un carácter solía conducir a la reelaboración de toda una serie de caracteres relacionados". Al diseñar simultáneamente la romana (vertical) y la cursiva, Licko permitió que la cursiva influyera o guiara el diseño de la romana, lo que dio lugar a rasgos como el brazo curvado de la "k" minúscula, la "Y" mayúscula asimétrica y la "E" mayúscula redondeada, que dan un aire informal a toda la familia. Es fácil ver que estos principios de diseño utilizados en Tarzana han influido en una amplia gama de sans-serifs de otros diseñadores a lo largo de las décadas de 2000 y 2010.


Tabac Slab

¿A quién entrevistaría?

Creative Characters es el boletín de MyFonts dedicado a la gente que hay detrás de fuentes. Cada mes entrevistamos a una personalidad destacada del mundo tipográfico. Y nos gustaría que usted, el lector, diera su opinión.

¿A qué personaje creativo entrevistaría si tuviera la oportunidad? ¿Y qué le preguntarías? Háganoslo saber, ¡y puede que su elección acabe en una futura edición de este boletín! Sólo tienes que enviar un correo electrónico con tus ideas a [email protected].

En el pasado, hemos entrevistado a gente como Mika Melvas, The Northern Block, Matthew Carter, Ulrike Wilhelm, Maximiliano Sproviero, Dave Rowland, Crystal Kluge y Steve Matteson. Si tiene curiosidad por saber a qué otros diseñadores tipográficos hemos entrevistado en boletines anteriores de Creative Characters, eche un vistazo al archivo.



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Este boletín ha sido editado por Jan Middendorp y diseñado por Anthony Noel.

La placa con el nombre de Creative Characters está en Tabac Slab y Rooney; el nombre del diseñador, en Breakers Slab Ultra y Chiavettieri Italic; la cita, en Program, y el signo de interrogación, en Tabac Slab. El cuerpo del texto, para los usuarios de clientes de correo electrónico compatibles, está en la versión webfont de Rooney Sans.

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