Les créatifs

Les visages qui se cachent derrière les polices

Numéro 104 Mai 2016

Il est rare que plusieurs générations de familles fassent carrière dans le domaine de la typographie, mais l'histoire montre que les rares qui l'ont fait ont réalisé une œuvre vaste et diversifiée, techniquement précise : les Benton, les Hartmann et les Hoefer, pour n'en citer que quelques-uns. Ils sont encore moins nombreux à accomplir de telles prouesses tout en travaillant sur différents continents, mais le monde hyperconnecté d'aujourd'hui a changé la donne. Nos deux interviewés vivent à Washington D.C. et à Belgrade, en Serbie, mais le fait d'être séparés par l'océan Atlantique ne les a pas empêchés de construire une bibliothèque qui jette un pont entre les générations, les styles et les traditions grâce à des conceptions convaincantes, primées et multi-scripts. Rencontrez l'équipe discrète de père et de fils à l'origine de la Kostić Type Foundry: Zoran et Nikola Kostić.


Commençons par le commencement, Zoran. Quand avez-vous commencé à concevoir des caractères ? Est-il vrai que vous n'aviez pas l'intention de devenir créateur de caractères ?

Z : C'était en 1987. Mon ami et moi avons été inspirés par des articles écrits par des visionnaires décrivant desktop publishing (DTP) comme le travail de l'avenir, et nous avons donc décidé de créer une entreprise privée. Après avoir réuni 8 000 dollars, nous avons acheté notre premier Macintosh SE, une imprimante LaserWriter et créé Studio B&Z, le premier studio de PAO en Yougoslavie.

Je n'avais pas l'intention de devenir dessinateur de caractères. Mais à l'époque, il n'y avait pas de PostScript cyrillique polices sur le marché, ni de lettres Yu en latin polices, et nous avons donc dû devenir nous-mêmes des experts en fabrication de police par pure nécessité. Nous avions déjà conçu le premier PostScript cyrillique police en 1987, et c'était en fait le premier de ce type sur tout le territoire de l'ex-Yougoslavie. Seuls les utilisateurs chevronnés du Macintosh et de Fontographer 2.4, qui fournissait exclusivement le Type 3 polices , sans aucune indication, peuvent se rendre compte des difficultés auxquelles nous avons dû faire face en essayant de créer un PostScript police. Même une tâche aussi simple que le remodelage du latin polices par l'ajout de lettres Yu était pénible, jusqu'à ce qu'Adobe ouvre le code Type 1.

En concevant le premier police, j'ai découvert un tout nouveau monde dont la beauté et la complexité m'ont tellement envoûté que je suis encore captivé aujourd'hui. Ce fut le coup de foudre et, je pense, pour toujours.

Depuis, vous avez été très productif.

Z : Depuis lors, je crée un police cyrillique chaque fois que j'ai un peu de temps libre, car il y a toujours une grande pénurie. Jusqu'à présent, j'ai dessiné : Batke, Beograd, Kostic Sans, Kostic Serif (avec Nikola), Lapidary Capitals, Designer Round, Why Square™ et Just Square™, et une dizaine d'autres qui sont basées sur d'anciennes écritures. Le dernier caractère que j'ai terminé est HilandarskiUstav, que j'ai reconstruit sur la base d'évangiles manuscrits appelés Tetraevangelion du patriarche Sava IV, provenant du monastère de Chilandar, au Mont Athos, au 14e siècle. Il s'agit d'un OpenType police avec 4356 glyphs et symboles, qui n'utilise qu'une seule disposition de clavier. Pour compléter l'histoire des écritures slaves anciennes, j'ai également créé Monah (6400 caractères), Glagoljica et Građanica.

En collaboration avec le calligraphe Đorđe Živković, qui les a conçues, j'ai produit : FlahScript, Garamond, LepiScript, Manasija, Naisus, Ravanica, Traian.

À quoi ressemblait la scène de la typographie et du lettrage en Serbie en 1987 ? Y avait-il beaucoup de concurrence ? Il est certain qu'il y a aujourd'hui plus de créateurs de caractères cyrilliques que jamais auparavant.

Z : À l'époque, les seuls dessinateurs de caractères que nous connaissions étaient Jovica Veljović et Đorđe Živković. Ils dessinaient des lettres sur du papier et nous devions nous occuper de PostScript sur l'ordinateur. Il n'y avait personne à qui demander conseil. Lorsque nous avons produit Garamond Cyrillic en 1990, Đorđe Živković a dessiné des lettres de 7 centimètres de haut, que nous avons ensuite scannées et redessinées dans Fontographer. Il m'a fallu six mois pour terminer deux poids.

Pour une police de caractères originale, il fallait disposer d'un dessin de chaque lettre. Ensuite, il fallait monter ThunderScan (il s'agissait d'un scanner optique installé à la place d'une cartouche de ruban) sur l'imprimante matricielle ImageWriter. Vous insériez un dessin dans l'imprimante ImageWriter et le scanner se déplaçait de gauche à droite sur le dessin afin de le numériser ligne par ligne. Une fois la numérisation terminée, vous pouvez importer cette image dans l'arrière-plan de Fontographer. Ensuite, vous pouviez dessiner une lettre en PostScript. Ce n'est que lorsque notre studio s'est développé et est devenu le plus important du pays que j'ai trouvé le temps de réaliser mes propres dessins originaux.

Wow - six mois pour terminer deux poids. Dix ans plus tard, les logiciels de fabrication de police se sont améliorés. Pourquoi pas Why Square et Just Square, ces familles ont chacune plus de 14 polices?

Z : Ces dessins ont été créés pendant le bombardement de la Yougoslavie en 1999. Tout a commencé lorsque mon fils Nikola (étudiant à la faculté des arts appliqués à l'époque) m'a demandé de dessiner quelques lettres à partir d'une esquisse de logotype sur laquelle il travaillait. Je l'ai trouvé très bon et j'ai réalisé qu'il pourrait être plus qu'un simple logotype. Comme il n'y avait pas d'autre travail, j'ai commencé le projet Square.

Why Square a commencé avec trois poids de caractères latins. La guerre faisant toujours rage, j'ai créé des variantes polices, dont certaines avec des capitales plus larges, nommées "IN" pour initial, et des petites capitales. Au fur et à mesure de la guerre, j'ai ajouté deux autres graisses ainsi que des variantes cyrilliques - pour un total de cinq graisses, chacune avec des caractères latins, cyrilliques, IN et des petites capitales.

La guerre s'est poursuivie et j'ai donc créé un autre dessin(ce qui n'était pas prévu à l'origine), Just Square, en quatre graisses avec des variantes latines et cyrilliques. Au fur et à mesure que la guerre se poursuivait, j'ai trouvé ennuyeux qu'une famille ne contienne que quatre graisses, et j'ai donc créé quatre autres graisses.

La guerre a continué et j'ai réalisé qu'il serait bon pour Why Square d'avoir une alternative, ce qui est devenu Designer Round. Il comportait cinq graisses latines et cyrilliques. Alors que j'avais presque terminé, la guerre a pris fin.

À ce moment-là, j'avais fait 46 polices. Qui sait ce qui se serait passé si la guerre avait continué ?

Mangouste

Échantillon de la mangouste Police

Mongoose est le dernier-né de Kostić, un grotesque condensé en six graisses et italiques assorties, conçu par Nicola Kostić. Excellente police d'affichage avec une gamme tout aussi excellente de caractéristiques numériques, Mongoose est prête à relever n'importe quel défi en matière de rapports de données - sa largeur condensée permet d'insérer facilement de longs chiffres dans un espace étroit. Lorsqu'elle est associée à la police plus large Briller polices, la combinaison de l'épais et du fin permet d'obtenir des résultats de bon goût sur le plan stylistique.

Casseurs

Breakers Police Exemple

Briseurs de dalles

Breakers Slab Police Échantillon

Breakers et Breakers Slab sont les produits phares de Kostić. Cette paire de familles compagnes à six poids a été conçue à l'origine pour des utilisations d'affichage, mais elles fonctionnent très bien dans des contextes de texte plus longs également. Leurs formes contemporaines sont bien adaptées aux textes dans les applications mobiles et sur les sites web.

pourquoi square™

pourquoi carré Police Échantillon

Créée pendant une période d'inactivité due au conflit, la série Square de Zoran Kostić, composée de faces d'affichage géométriques, joue de manière inventive avec la largeur, permettant aux designers de créer des compositions dramatiques et fortement graphiques pour des affiches, des couvertures de livres et des emballages de produits aux accents d'Europe de l'Est.

À gauche : manuscrit original du XIVe siècle de l'Évangile de Luc, monastère de Chilandar, Mont Athos. A droite : Numérisation par Zorans de la calligraphie du manuscrit.

À gauche : manuscrit original du XIVe siècle de l'Évangile de Luc, monastère de Chilandar, Mont Athos. À droite : Numérisation par Zoran de la calligraphie du manuscrit.

Aviez-vous l'intention d'en faire une entreprise familiale, ou était-ce quelque chose que Nikola voulait faire ? Comment avez-vous su qu'il deviendrait lui aussi dessinateur de caractères ?

Z : Au début, Nikola ne s'intéressait pas du tout à la création de caractères. De temps en temps, je lui demandais de vérifier les lettres sur lesquelles je travaillais. En tant que graphiste, il avait l'œil pour ce genre de choses. Puis, soudainement, il y a six ans, il a décidé de se lancer dans la création de caractères. Je suis heureux que le talent finisse toujours par émerger à la surface - mieux vaut tard que jamais. La Kostić Type Foundry est née de son initiative.

Nikola, quand vous étiez jeune, qu'est-ce qui était si intéressant dans le travail de votre père ? Comment avez-vous su que c'était ce que je voulais faire professionnellement ?

N : J'avais environ 9 ans lorsque mon père a acheté le premier Mac pour son studio de PAO, qui était en cours de création à l'époque. Avant cela, les ordinateurs étaient destinés soit à la programmation sérieuse(ce qui me semblait ennuyeux), soit aux jeux, auxquels je n'avais accès que si j'avais de bonnes notes à l'école(ce qui n'était pas le cas). Enfant, je dessinais tout le temps, alors vous pouvez imaginer ma joie lorsque j'ai réalisé que l'on pouvait dessiner sur un ordinateur à l'aide d'une souris ! J'ai tout de suite accroché. Lorsque je suis arrivé à l'université, le pointeur de la souris semblait déjà être le prolongement de ma main dans les programmes de dessin vectoriel et de dessin au pixel. Au début des années 90, le studio de mon père était la première entreprise du secteur (il n'y avait que quelques Mac dans tout le pays), et j'ai donc été exposé au travail de certains des meilleurs designers de notre région, qui venaient collaborer avec lui. Je n'avais rien d'autre à faire que de la conception graphique.

Le processus d'apprentissage de la typographie n'a pas été tracé, n'est-ce pas ? Que feriez-vous ?

N : J'avais le droit d'utiliser le matériel de studio de mon père à ma guise, alors quand j'étais enfant, je dessinais surtout et je m'amusais avec les vecteurs. Je me souviens l'avoir regardé dessiner des lettres sur l'écran pendant des heures et m'être dit : "Mon Dieu, c'est ennuyeux ! Mon Dieu, c'est ennuyeux ! Je ne m'intéressais qu'au graphisme et le résultat de son travail sur la typographie était pour moi quelque chose d'évident. Tout au long de mes études, le professeur Olivera Stojadinović s'est efforcé de me faire prendre au sérieux la création de caractères, mais je manquais tout simplement de dévouement à l'époque. J'avais hâte de terminer mes études, d'entrer dans le "monde réel" et de "créer des choses". Ce n'est que lorsque j'ai commencé à travailler sérieusement sur des logotypes que j'ai réalisé l'importance de la typographie. J'étais rarement satisfait des résultats obtenus avec les polices de caractères existantes, c'est pourquoi je les modifiais ou créais un lettrage personnalisé pour la plupart de mes projets. C'est à ce moment-là que les connaissances que j'avais inconsciemment acquises en observant le travail de mon père ont commencé à se manifester.

En ce qui concerne mes études, mon père s'intéressait de près à mes résultats en calligraphie. J'étais douée, et lorsque j'ai obtenu une bonne note à la fin de l'année(ce qui n'était pas facile dans la classe du professeur Aleksandar Dodig), Zoran était très fier.

En y repensant aujourd'hui, je me rends compte que ce qui me semblait être une longue attente s'est lentement imposé à moi au fil du temps. Je suis arrivé à un moment de ma vie où j'ai pris conscience de la signification plutôt momentanée et éphémère de la plupart des choses que l'on peut créer en termes de design graphique et j'ai ressenti le besoin de produire quelque chose de plus permanent, quelque chose qui résisterait à l'épreuve du temps. À partir de ce moment, tout s'est mis en place. J'avais évité la création de polices de caractères pendant si longtemps que je n'avais jamais vraiment pris le temps de réfléchir à la possibilité de produire quelque chose qui peut durer très longtemps et qui est si gratifiant. Lorsque j'ai commencé à créer des caractères, j'avais déjà une dizaine d'années d'expérience en tant que graphiste. Le seul défi a été d'apprendre à soumettre les lettres individuelles pour qu'elles fonctionnent mieux en tant que groupe (en anticipant la situation dans son ensemble) et de m'habituer à FontLab.

argumentum

argumentum Police Exemple

Argumentum de Nikola Kostić occupe une place quelque part dans le triangle entre DIN®, Eurostile® et, disons, Fedra Sans : un sans d'apparence technique avec une sensation plus chaleureuse, équilibré entre des formes géométriques dures et des courbes amicales. Doté de petites capitales, de multiples jeux de chiffres et bien plus encore, Argumentum est prêt pour les travaux typographiques les plus exigeants.

Pagayeur

Exemple de pagewalker Police

Combinant des détails sensuels et courbes avec une silhouette claire et ouverte, Pagewalker est une police de caractères merveilleusement lisible qui se double d'une famille d'affichage distinctive. Comme son nom l'indique, le police a été conçu en pensant à la conception éditoriale. Sa grande lisibilité, ses italiques distincts, ses petites capitales et ses caractéristiques OpenType en font un outil utile pour les typographes exigeants. Utilisé en grande taille, il donne du caractère aux emballages, aux affiches, aux logotypes et aux pages web.

"Il est beaucoup plus facile d'apprendre à concevoir des caractères aujourd'hui, alors que des gens formidables comme Matthew Carter et d'autres ont déjà résolu tant de problèmes pratiques et partagé leurs connaissances avec le monde entier avec tant de générosité."

Vous avez ensuite créé des designs primés tels que Chiavettieri, lauréat du concours international de design cyrillique moderne de 2014 et favori de Typographica en 2015. Quels ont été les défis à relever lors de la création de cette famille ?

N : Mon objectif principal était de créer une police de caractères lisible en petite taille. J'aime créer polices qui peut servir un but spécifique, quelque chose que je peux utiliser sur mes propres projets. Le fait que je prévoyais de créer un nouveau site web pour notre fonderie signifiait également que j'avais besoin d'une police de caractères qui fonctionnerait bien en tant que police web. J'ai fait des recherches sur la lisibilité, les proportions et les indices pendant un certain temps maintenant, et j'ai beaucoup appris de nos propres versions précédentes. Rien ne vous aide mieux à apprendre que de voir comment votre propre travail fonctionne après au moins un an. Et il est beaucoup plus facile d'apprendre sur la conception de caractères de nos jours, alors que des gens formidables comme Matthew Carter et d'autres ont déjà résolu tant de problèmes techniques et partagé leurs connaissances avec le monde entier avec tant de générosité. Après avoir lu son travail sur la Géorgie, on se rend vite compte que les proportions et l'espacement d'une police de caractères sont cruciaux pour une bonne performance à l'écran.

Les principales difficultés rencontrées dans le cadre du projet Chiavettieri ont donc été de définir les bonnes proportions et le bon espacement, et de peaufiner le dessin pour qu'il soit lisible, tout en conservant son individualité. Mais bien sûr, lorsque vous travaillez sur un grand ensemble comprenant à la fois le cyrillique et le latin avec un italique approprié, il est particulièrement difficile de garder les choses cohérentes dans l'ensemble de la conception.

Aujourd'hui, polices peut être utilisé sur le web, dans les applications mobiles et les livres électroniques. Dans quelle mesure les exigences de la conception pour les supports d'écran influencent-elles vos choix pour des éléments tels que la forme et la largeur des lettres ?

N : Si je crée un caractère de texte, c'est devenu crucial. Il est évident que l'avenir de la lecture se fera sur des écrans(bravo pour les arbres !). De nos jours, les résolutions d'écran varient encore beaucoup (de 72ppi à 4k UHD), il est donc logique de créer des caractères robustes avec une grande hauteur x et un espacement généreux. En outre, les variables augmentent considérablement si l'on tient compte du fait que le document sera visualisé à partir de plusieurs navigateurs et plateformes. Toutefois, à mesure que la qualité des résolutions d'écran et des moteurs d'affichage des caractères s'améliore, je suppose que cet aspect deviendra de moins en moins important. Mais à part cela, il s'agit avant tout d'une question d'objectif. Chaque site police doit avoir son objectif principal et, à partir de là, il ne vous reste plus qu'à déterminer celui qui vous convient, à vous ou à votre client.

Par exemple, le dernier projet de ce type que nous avons réalisé était une famille de caractères sans personnalisée pour la Radio Télévision de Serbie, qui est un organisme de radiodiffusion de service public. Notre police de caractères RTS Sans a remporté le concours de création de caractères cyrilliques et a été choisie comme police de caractères officielle de l'entreprise. Elle avait besoin d'une famille de caractères à utiliser dans la production de ses programmes télévisés (actualités, sports, fictions, etc.), ainsi que sur son portail web. Ainsi, une fois que j'ai commencé à définir les caractéristiques de base du caractère, qui devait englober un large éventail de contenus médiatiques, je me suis naturellement concentré sur son aspect à l'écran.

Chiavettieri

Chiavettieri Police Échantillon

La palette typographique de Chiavettieri a été primée. Elle permet de résoudre les problèmes posés par un contenu éditorial multilingue exigeant , tout en présentant un aspect sophistiqué et élégant, tant à l'écran qu'à l'impression. La famille comprend des petites capitales pour le romain et l'italique - dans toutes les graisses - ce qui permet d'établir facilement différents niveaux de hiérarchie typographique.

Kostic Serif

Kostic Serif Police Échantillon

Conçue dans le style classique et transitoire de Baskerville et Miller, Kostic Serif a été commencée par Zoran Kostić vers 2002, puis abandonnée, et redessinée huit ans plus tard par Nikola. Avec des caractères hauts et nets et un large jeu de glyphes pour prendre en charge toutes les langues européennes - y compris le grec et le cyrillique - Kostic Serif est un bon choix pour définir le corps du texte et est excellent pour les publications internationales. Avec de multiples jeux de figures et 31 ligatures, cette famille de caractères est polyvalente et parfaitement lisible pour les textes de petite et grande taille.

Une illustration complexe, lettrée à la main, réalisée par Nikola Kostić.

Une illustration complexe, lettrée à la main, réalisée par Nikola Kostić.

Quels sont vos rôles respectifs au sein de la Kostić Type Foundry aujourd'hui ? Par exemple, êtes-vous tous les deux concepteurs ? Il y a plusieurs casquettes à porter : la conception, la production, les ventes.

N : Aujourd'hui, nos rôles sont assez clairement répartis en ce qui concerne le flux de travail de la fonderie. Nous jouons sur nos points forts. Zoran a toujours été orienté vers la technique, il s'occupe donc de l'espacement et des fonctions OpenType. Après près de trente ans d'expérience, la vitesse à laquelle il s'occupe de l'espacement et du crénage d'un caractère est stupéfiante.

Je m'occupe de la conception de polices de caractères. Au cours des six dernières années, j'ai mis de côté tout autre travail. Ainsi, au début du processus, lorsque j'ai défini le a minuscule, j'ai déjà pris la plupart des décisions de conception dans ma tête et je sais (plus ou moins) à quoi vont ressembler les autres lettres. Lorsque j'ai terminé les caractères latins de base et les chiffres, j'envoie généralement les fichiers à Zoran pour qu'il définisse l'espacement et que nous puissions repérer les problèmes potentiels. Ensuite, je peaufine le jeu de caractères de base et j'ajoute le reste du site glyphs (ponctuation, signes diacritiques, symboles, etc.), puis je renvoie les fichiers à Zoran pour un nouveau réglage de l'espacement. Lorsque nous sommes tous deux satisfaits des résultats des tests approfondis, il commence le crénage et la configuration des fonctions OpenType, tandis que je commence à travailler sur d'autres styles. Une fois que nous avons presque terminé la famille police , je commence à travailler sur le matériel de marketing. Enfin, je prépare les paquets pour nos distributeurs et je m'occupe des courriels.

Comment décidez-vous de travailler sur Suivante? Envisagez-vous de faire de Breakers une superfamille ? Le sans et le slab sont déjà très beaux.

N : Merci pour vos aimables paroles. Oui, Breakers est notre caractère phare et nous en sommes fiers. J'ai pensé à ajouter l'italique à la famille, mais je n'arrive pas à le faire - j'ai trop de choses à faire en ce moment. Je ne suis pas sûr de pouvoir étendre la famille avec un style autre que l'Italique, quelque chose comme cela devrait être testé en profondeur. Nous publions officiellement des caractères commerciaux depuis six ans et notre bibliothèque doit encore s'agrandir. Cela signifie que, pour l'instant, j'ai encore de nouveaux designs à explorer car il est important pour moi que chaque nouvelle publication comble une lacune, afin de rendre notre collection police plus polyvalente.

Mais tout a été mis en attente jusqu'à ce que nous ayons terminé le site web de notre fonderie, qui a été mon plus grand et principal projet au cours des cinq derniers mois. Nous sommes dans le métier depuis un certain temps maintenant, et une présence en ligne correcte se fait attendre depuis longtemps. J'espère qu'au moment où vous lirez ces lignes, une version bêta de kostictype.com sera en ligne.

Merci Zoran et Nikola. J'ai hâte de voir le nouveau site !

Bicyclette

Bicyclette Police Échantillon

Les fondements géométriques de Bicyclettesont égayés par un éparpillement de formes de lettres humanistes et de bords doucement arrondis. En réussissant le tour de force d'apporter de la chaleur à une construction techniquement sérieuse, Bicyclette sera un excellent élément de signalétique intérieure ou d'interface utilisateur de site web de haut niveau, capable de donner des instructions directes tout en conservant un ton amical.


Dalle de Tabac

Qui interviewerais-tu?

Les créatifs est la lettre d'information MyFonts consacrée aux personnes qui se cachent derrière polices. Chaque mois, nous interviewons une personnalité notable du monde de la typographie. Et nous aimerions que vous, lecteur, ayez votre mot à dire.

Quel personnage créatif intervieweriez-vous si vous en aviez l'occasion ? Et que lui demanderiez-vous ? Faites-le nous savoir et votre choix figurera peut-être dans une prochaine édition de cette lettre d'information ! Il vous suffit d'envoyer un courriel avec vos idées à à l'adresse [email protected]..

Dans le passé, nous avons interviewé des personnes telles que Mika Melvas, The Northern Block, Matthew Carter, Ulrike Wilhelm, Maximiliano Sproviero, Dave Rowland, Crystal Kluge et Steve Matteson. Si vous êtes curieux de savoir quels autres créateurs de caractères nous avons déjà interviewés dans le cadre d'anciennes Les créatifs précédentes, jetez un coup d'œil aux archives.



Colophon

Ce bulletin a été édité par James Minior et conçu par .

La plaque Les créatifs est en Tabac Slab et Rooney; le nom du concepteur est en Breakers Slab Ultra et Chiavettieri Italic; la citation est en chiavettieri et le grand point d'interrogation est en Tabac Slab. Le corps du texte, pour les utilisateurs des clients de messagerie électronique pris en charge, est composé dans la version webfont de Rooney Sans.

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