#14 Royalis von Julien Fincker
F1: Woher kam die Idee für Schrift ? Wollten Sie eine bestimmte Anwendung oder ein bestimmtes Paket von Anwendungen ansprechen? Hatten Sie dieses Design schon eine Weile im Kopf?
Ans: Die Idee, Royalis zu entwerfen, war anfangs sehr experimentell. Ich wollte eine Serifenschrift Schrift mit einer starken Persönlichkeit zeichnen - elegant und kraftvoll. Während der ersten Skizzen habe ich hinzugefügt am spielerische Elemente wie lange Enden, abgeschnittene Kugelserifen und tiefe Inktraps verwendet, die dem Look einen einzigartigen Charakter verliehen. Diese dynamischen Elemente machten Royalis immer extravaganter und die Assoziation mit den Musketieren wuchs. Die verschiedenen Schnitte und Stile ergänzen sich wie einst die drei Musketiere. Sei es der charmant-elegante Aramis, der nüchterne Stratege Athos, der kraftvolle Rüpel Porthos oder der charismatische d'Artagnan, der die Gruppe anführte.
Hilfe F2: Was sollten Grafik-Kommunikatoren wissen Über die Schrift, oder wie wird die Familie von Fonts sie bessere Designs erstellen?
Ans: Von Anfang an wollte ich, dass Royalis ein sehr hilfreiches und vielseitiges Schrift für jeden Nutzer ist. Deshalb habe ich mich entschlossen, drei Versionen zu zeichnen - eine Anzeigeversion, eine gekürzte Version und eine Textversion. Das bedeutet, dass es sowohl für große Überschriften als auch für kleineren Text verwendet werden kann. So kann man ein einziges Schrift für ein ganzes Projekt und seine verschiedenen Herausforderungen verwenden, anstatt nach verschiedenen geeigneten Fonts suchen zu müssen. Ich wollte auch, dass Royalis für Designer sehr spielerisch und unterhaltsam ist. Deshalb gibt es auf hinzugefügt am viele Ligaturen, Alternativen und andere interessante Funktionen zu entdecken.