Entdecken Sie ältere Inhalte von Fonts.com, die zu Ihrer Information aufbewahrt werden.
Was bedeutet HTML5 für die Liebhaber von Font ?
Chris Roberts in Archiv am 6. Juni 2010
Es scheint, als sei der Begriff "HTML5" plötzlich überall zu finden. Es muss für hochtechnische Leute unglaublich ärgerlich sein, wenn Zivilisten ihre Begriffe missbrauchen. HTML5 scheint auf dem besten Weg ins "Web 2.0"-Land zu sein. Auf die Gefahr hin, dass ich noch mehr dazu beitrage, dass der Begriff zu sehr in den Vordergrund rückt, würde ich gerne einige Ansichten darüber hören und teilen, was HTML5 für Fonts und die Menschen, die sie lieben, bedeuten könnte.
Zunächst eine grundlegende Definition aus Wikipedia (wo sonst?):
HTML5 wird derzeit als die Nächste Hauptüberarbeitung von HTML (HyperText Markup Language), der zentralen Auszeichnungssprache des World Wide Web, entwickelt. HTML5 ist der vorgeschlagene Nächste Standard für HTML 4.01, XHTML 1.0 und DOM Level 2 HTML. Es zielt darauf ab, den Bedarf an proprietären Rich-Internet-Application (RIA)-Technologien wie Adobe Flash und Microsoft Silverlight zu verringern. Im allgemeinen Sprachgebrauch kann sich HTML5 auch auf die zusätzliche Verwendung von CSS3 beziehen, da beide Technologien parallel entwickelt werden. Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5
Diese letzte Zeile erfüllt für mich mehrere Zwecke: 1) Sie bestätigt meine Beobachtungen, dass der Begriff "HTML5" bereits "allgemein gebräuchlich" ist (haben Sie Angst), und 2) sie führt CSS3 ein, was mir einen Anhaltspunkt für die Nutzungsmöglichkeiten von Font gibt. Ich gehe hier von der Grundannahme aus, die völlig falsch sein kann (ich bin sicher, dass mich jemand da draußen aufklären wird), dass "Web Fonts" dort funktioniert, wo HTML5 unterstützt wird. CSS3 unterstützt die @Font-Oberfläche, die inzwischen von allen wichtigen Browsern übernommen wurde und es Foundrys (wie meinem Arbeitgeber, Monotype Imaging) ermöglicht, neue Dienste wie Fonts.com Web Fonts anzubieten. Kombiniert man meine Annahme "HTML5 unterstützt Web Fonts" mit der Unterstützung, die der HTML5-Bewegung von Unternehmen wie Apple und Google zuteil wird, bin ich zuversichtlich, dass die weitere Ausdehnung von "real Fonts" auf Rich Media beschleunigt werden wird. Der Verweis auf "real Fonts" ist hier von Bedeutung. Ich stelle Font Formate wie TTF, EOT, OTF und WOFF, die alle typografischen Merkmale einer Font beibehalten, "abgeleiteten" Formaten wie SVG und/oder SWF gegenüber. Die Konvertierung in "abgeleitete" Formate kann ein Hindernis für Kreativprofis darstellen, die die vollen Möglichkeiten von Fonts in Rich-Media-Anwendungen nutzen möchten. Wenn eine echte Font in eines dieser abgeleiteten Formate konvertiert wird, gehen viele wertvolle typografische Merkmale der Originaldatei Font verloren. So gehen beispielsweise kodierte Anweisungen verloren, die die Font bei verschiedenen Punktgrößen lesbarer machen, wenn sie nach oben oder unten skaliert wird(Hinting). Wie weit kann HTML5 also als Ersatz für proprietäre Rich-Media-Formate wie Adobe Flash vorangetrieben werden? Sehen Sie sich diese Demo von Sports Illustrated an (netter Aufruf zu "anspruchsvoller Typografie" bei 1:46).
Letzte Woche hat Jon von Tetzchner, Mitbegründer von Opera, angedeutet, dass HTML5 eine einheitliche Entwicklungsumgebung für mobile Anwendungen darstellen könnte. In Anbetracht der Tatsache, dass es inzwischen über 4 Milliarden Mobilfunkteilnehmer gibt, denke ich, dass dies eine gute Sache für Kreativprofis sein sollte, die "echte Fonts" in ihren mobilen Anwendungen verwenden wollen. Was meinen Sie dazu?