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MoMa Type-Design-Collection
En enero de 2011, el Museo de Arte Moderno de Nueva York adquirió 23 tipos de letra digitales para su Colección de Arquitectura y Diseño. Con la ayuda de un grupo de asesores expertos entre los que se encontraban críticos de diseño gráfico, diseñadores e historiadores, el MoMA basó sus decisiones en criterios que van desde la estética a la relevancia histórica, desde la funcionalidad a la importancia social, y desde el ingenio tecnológico a la economía. Esta primera selección de tipos de letra representa una nueva rama en el árbol de la colección del MoMA.
Fotografía © 2011 The Museum of Modern Art, Timothy Hursle
OCR-A se diseñó originalmente en 1968 como alfabeto legible por máquina. Su funcionalidad era su elemento más importante, en lugar de su... Leer más
La moderna recuperación de Matthew Carter de los tipos de letra del siglo XVI de Robert Granjon. Según Carter, el objetivo era "hacer un tipo de letra fotocompositivo, contemporáneo y útil, basado en un sólido diseño histórico... no una copia literal de ninguna de las caras de Granjon, sino más bien una reinterpretación de su estilo".
ITC Galliard fuente es una obra de Matthew Carter y una adaptación contemporánea del diseño del siglo XVI de Robert Granjon. "El resultado no fue... Leer más
Erik Spiekermann diseñó FF Meta para que fuera "una antítesis completa de la Helvética", porque la encontraba "aburrida y sosa". Su instinto infalible dio en el clavo, y FF Meta se hizo inmensamente popular de la noche a la mañana. En la actualidad, a veces se la conoce como la "Helvética de los 90".
La familia que se convirtió en FF Meta se llamó primero PT55, un tipo de letra económico hecho para facilitar la lectura en tamaños pequeños creado para la... Leer más
FF Blur pertenece a la primera época de FontFont, creada en 1991 por el diseñador británico Neville Brody. El tipo de letra se desarrolló difuminando una imagen en escala de grises de un grotesco existente y vectorizando lo que quedaba. Aunque aparentemente sencillo, su proceso fue muy imitado posteriormente, con resultados mediocres. A pesar de las imitaciones, FF Blur entró en el zeitgeist del diseño de principios y mediados de los noventa,... Leer más
De camino al aeropuerto tras la conferencia ATypI de 1994 en San Francisco, Albert-Jan Pool y Erik Spiekermann hablaron de las perspectivas de Pool. Spiekermann sabía que la empresa de su amigo acababa de cerrar. Spiekermann sabía que la empresa de su amigo acababa de quebrar y le sugirió que, si quería... Leer más
OCR son las siglas de "optical character recognition" (reconocimiento óptico de caracteres), una tecnología que convierte la información impresa en datos electrónicos viables escaneando e identificando números y letras individuales. Por su aspecto retro-tecnológico, OCR-A se ha convertido en una opción popular entre los diseñadores gráficos.