#07 Aeroko de Monotype
Q1 : D'où vient l'idée du caractère ? Avez-vous cherché à répondre à une utilisation spécifique ou à une suite de l'application ? S'agit-il d'un dessin que vous aviez en tête depuis un certain temps ?
Ans : Avant Aeroko, j'avais travaillé sur quelques élégants caractères à empattement ( polices). Je voulais donc vraiment changer et faire quelque chose dans la direction opposée : carré et mécanique. Nous avons établi un cahier des charges clair : concevoir une police de caractères pour le genre sportif. Le plus grand défi a été de définir ce que cela signifiait réellement. Quelles sont les formes qui expriment l'énergie, la puissance, l'agilité, la force, la flexibilité ? J'ai commencé par faire des croquis sur papier et j'ai joué avec l'équilibre entre le carré et la rondeur. Je voulais créer quelque chose de solide et de massif, mais aussi d'expressif, avec une touche humaine.
Q2 : Qu'est-ce que les communicateurs graphiques doivent savoir sur la police de caractères, ou comment la famille de polices les aidera-t-elle à créer de meilleurs designs ?
Réponse : Le principe de conception de l'Aeroko est de remplir l'espace autant que possible :) La hauteur des x est extrêmement exagérée et les extensions sont courtes, de sorte que les mots et les lignes ont la même apparence carrée que chaque forme de lettre. Si l'on ajoute à cela la gamme complète de graisses et de largeurs, on obtient un système typographique puissant et vivant qui peut être utilisé de multiples façons.
Au premier coup d'œil, l'Aeroko semble high-tech et mécanique. Mais en y regardant de plus près, vous remarquerez toutes les petites bizarreries, comme les coupes nettes et les terminaisons doucement incurvées, qui rendent ce caractère si distinctif.