Fin 1993, j'ai fait ma première tentative de conception d'une police de caractères. C'était l'époque où je découvrais les outils permettant de manipuler les lettres. Bien que mon premier "dessin de caractères" - Handtwo - comme son nom l'indique, ait été dessiné à la main, puis numérisé à l'aide de Fontographer, il n'y a pas grand-chose à dire sur ce dessin. Il n'y a pas grand-chose à dire sur ce dessin, si ce n'est qu'il montre que je ne comprenais pas grand-chose à la typographie.
Cependant, le sentiment de créer moi-même un police et de l'utiliser pour l'imprimerie m'a vraiment fasciné dès la première fois. Je concevais deux magazines
(BodyboardPortugal et
SurfPortugal), le directeur artistique et les deux rédacteurs en chef étaient tous très ouverts aux expériences typographiques et j'ai donc pu essayer mon "nouveau polices" chaque mois. C'était le "boom" de la typographie avant-gardiste/grunge, et j'ai été très influencé par
David Carson,
Emigre et la scène de CalArts.
J'ai décidé de devenir dessinateur de caractères. Je savais que c'était quelque chose que je devais apprendre seul. Après un long processus de recherche et beaucoup de déchets en 1996, j'ai découvert l'histoire de la typographie et j'ai vite compris qu'elle jouait un rôle important dans toutes les pratiques typographiques. J'ai commencé à étudier l'histoire de la typographie.
En 1997, j'ai participé à la conférence de l'ATypI à Reading, où je suis devenu le délégué portugais de l'association. Cette conférence a marqué un tournant dans ma carrière de créateur de caractères. Tout d'abord, pour la première fois de ma vie, j'ai parlé avec un autre créateur de caractères
(Peter Matthias Noordzij), et j'ai pu rencontrer et discuter avec de nombreux autres collègues créateurs de caractères. Depuis, leur aide et leur collaboration, ainsi que l'aide d'autres designers que j'ai rencontrés sur Internet (vous savez qui vous êtes) ont été cruciales pour mon évolution en tant que designer de caractères. En un an, ma vision de la typographie a radicalement changé.
Mon intérêt pour l'histoire de la typographie m'a conduit à une sorte de réclusion de la conception, j'ai lu beaucoup de livres sur le sujet, j'ai dépensé beaucoup d'argent pour des livres, mon but n'était pas de concevoir des caractères pour un usage spécifique, mais plutôt d'enquêter. J'ai étudié en profondeur l'alphabet romain et l'histoire de la typographie. J'ai essayé de trouver ce qui fait d'une police de caractères une "bonne" police de caractères. Comprendre pourquoi certains caractères fonctionnent mieux que d'autres lorsqu'ils sont utilisés dans la langue portugaise. Toutes ces recherches ont été soutenues par une intense activité de conception de caractères, d'informations et de livres.
En 1998, j'ai réitéré ma présence au congrès de l'ATypI à Lyon. Une fois de plus, le changement d'expérience a été très important pour mon travail, j'ai pu discuter brièvement de mes conceptions avec des personnes comme
Matthew Carter et
Gerard Unger.
En 1999, je suis devenu l'agent portugais de la
fonderie Enschedé Police (coïncidences). J'ai manqué les deux congrès de l'ATypI à Leipzig et à Copenhague.
Entre-temps, en 1997, j'ai publié mes premiers caractères avec la fonderie de Chicago
[T-26], et deux ans plus tard, Adobe a publié mon Strumpf™, un design d'affichage amusant. Depuis, j'ai conçu quelques caractères personnalisés, mais je n'en ai publié aucun.
Enfin, la
Feliciano Type Foundry s'attaque au marché de la typographie de détail, en commençant par deux concepts différents, une grande famille de caractères - The Morgan Project - et une collection de petites familles ou de modèles uniques police - The B-sides modular series.
Mário Feliciano
Lisbonne, novembre 2001