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Que signifie HTML5 pour les amateurs de Police ?
Chris Roberts dans Archives le 6 juin 2010
Il semble que le terme "HTML5" soit soudainement omniprésent. Il doit être incroyablement irritant pour les personnes hautement techniques que des civils détournent et utilisent leurs termes à mauvais escient. Le HTML5 semble être en bonne voie pour devenir le "Web 2.0". Au risque de contribuer encore davantage à sa surexposition, j'aimerais entendre et partager quelques points de vue sur ce que HTML5 pourrait signifier pour polices et les personnes qui les aiment.
Tout d'abord, une définition de base tirée de Wikipedia (où d'autre ?):
HTML5 est actuellement en cours de développement et constitue la révision majeure Suivante du HTML (HyperText Markup Language), le langage de balisage de base du World Wide Web. HTML5 est la norme proposée Suivante pour HTML 4.01, XHTML 1.0 et DOM Level 2 HTML. Il vise à réduire le besoin de technologies propriétaires pour les applications Internet riches (RIA) telles que Adobe Flash et Microsoft Silverlight. Dans l'usage courant, HTML5 peut également faire référence à l'utilisation supplémentaire de CSS3, les deux technologies étant développées en parallèle. source : http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5
Cette dernière ligne fait plusieurs choses pour moi : 1) elle confirme mes observations selon lesquelles le terme "HTML5" est déjà devenu "d'usage courant" (ayez très peur), et 2) elle intègre le CSS3, ce qui me donne une idée des perspectives d'utilisation de police . J'émets ici une hypothèse de base, qui peut être complètement erronée (je suis sûr que quelqu'un me corrigera), selon laquelle "Web polices" fonctionnera là où HTML5 est pris en charge. CSS3 prend en charge @police-face, qui a maintenant été adoptée par tous les principaux navigateurs, ce qui permet aux fonderies (comme mon employeur, Monotype Imaging) d'offrir de nouveaux services tels que Polices.com Web Polices. En combinant mon hypothèse "HTML5 supporte web polices" avec le soutien apporté au mouvement HTML5 par des entreprises comme Apple et Google, j'ai bon espoir que l'extension de "real polices" dans les médias riches va s'accélérer. La référence au "vrai polices" ici est significative. J'oppose les formats police tels que TTF, EOT, OTF et WOFF, qui conservent toutes les caractéristiques typographiques d'un police, aux formats "dérivés" tels que SVG et/ou SWF. La conversion en formats "dérivés" peut constituer une pierre d'achoppement pour les professionnels de la création qui souhaitent exploiter toutes les possibilités du vrai polices dans des applications multimédias. Lorsqu'un vrai police est converti dans l'un de ces formats dérivés, de nombreuses caractéristiques typographiques précieuses du fichier original police sont perdues. Par exemple, les instructions codées qui rendent le fichier police plus lisible à différentes tailles de points lorsqu'il est mis à l'échelle sont perdues(hinting). Alors, jusqu'où le HTML5 peut-il être poussé pour remplacer les formats rich media propriétaires comme Adobe Flash ? Jetez un coup d'œil à cette démo de Sports Illustrated (bel appel à une "typographie sophistiquée" à 1:46).
La semaine dernière, Jon von Tetzchner, cofondateur d'Opera, a suggéré que HTML5 pourrait représenter un environnement de développement unifié pour les applications mobiles. Étant donné qu'il y aurait aujourd'hui plus de 4 milliards d'abonnés mobiles, je pense que c'est une bonne chose pour les professionnels de la création qui veulent utiliser le "vrai polices" dans leurs applications mobiles. Qu'en pensez-vous ?