Découvrez l'ancien contenu de Polices.com, préservé pour votre référence.
Polices et l'expérience de la lecture numérique
Bill Davis dans Archives le 24 avril 2012
Monotype Imaging a le plaisir d'accueillir deux de ses spécialistes en typographie qui interviendront lors du symposium Reading Digital les 27 et 28 avril 2012 au Rochester Institute of Technology.
Le site web polices et les outils d'édition électronique offrent un large éventail de choix typographiques. Mais comment exploiter efficacement les caractères et les contrôles typographiques qui étaient autrefois l'apanage des concepteurs de livres et des éditeurs d'imprimés ?
Rencontrez des experts qui vous aideront à faire les bons choix. Steve Matteson et Tom Rickner, de Monotype Imaging, passent "sous le capot" des caractères destinés à l'écran :
La présentation de Steve, intitulée "Type, Tech, and Tools to Change the Way We Read" (caractères, technologie et outils pour changer la façon dont nous lisons), couvrira les questions commerciales, technologiques et de conception qui ont un impact sur la typographie dans le nouveau et passionnant média des livres électroniques. En tant que directeur de la création typographique pour Monotype Imaging, Steve a créé des caractères pour des marques telles que la console de jeux vidéo Microsoft Xbox et le système d'exploitation Google Android, pour lequel il a conçu le Droid polices. Steve expliquera pourquoi les caractères sont importants, comment se déroule le processus de création de caractères et quels sont les défis à relever lors de la création de caractères pour les médias électroniques.
La présentation de Tom, intitulée "Hints about Hinting - the Achille's Heel of Type on Screen", donnera aux participants une vue d'ensemble des préoccupations ayant un impact sur la fonctionnalité et la qualité esthétique perçue du produit final police utilisé pour la diffusion du contenu des livres électroniques. Tom est un expert en technologie des caractères à l'écran et a créé des caractères personnalisés pour des sociétés telles qu'Apple et Microsoft.
Les livres électroniques représentent un ensemble différent de défis et d'opportunités par rapport à la conception, à la production et à la distribution de livres imprimés. Les facteurs qui influencent particulièrement le succès des livres électroniques sont le format du livre, la taille de l'écran, la technologie d'affichage et l'impact de la sélection des polices de caractères en ce qui concerne la lisibilité sur les petits écrans. Au cours du symposium, Steve et Tom exploreront les différentes technologies et les normes émergentes qui façonnent l'évolution des livres électroniques.
À propos de Steve Matteson
Steve Matteson est le directeur de la création typographique de Monotype Imaging. Diplômé en 1988 de l'école d'imprimerie du Rochester Institute of Technology, Steve a trouvé sa passion pour les caractères et la typographie dans les collections historiques de livres, de caractères métalliques, de matériel de fonte et de presses d'imprimerie. En 1990, Steve a été engagé par Monotype Typography en tant que contractant pour aider à la production du premier TrueType de Microsoft polices. Ayant déjà passé plus de deux ans à maîtriser les algorithmes d'indication d'une technologie similaire pour une autre entreprise, la transition vers TrueType a été facile. Il a produit polices pour des clients tels qu'Apple, Hewlett-Packard et Microsoft. Travailler sur les aspects techniques de la typographie a aidé Steve à nourrir son ambition de concevoir de nouveaux caractères. L'un de ses premiers projets, achevé en 1993, consistait à redonner vie au dessin Truesdell de Frederic Goudy. Ces projets ont été rapidement suivis par la conception de l'écran Andalé police pour l'émulation de terminal mainframe, en plus des caractères Blueprint, Fineprint et Goudy Ornate, ainsi que de l'interface utilisateur polices pour la Xbox originale, la plateforme Windows Vista et le système d'exploitation Android. Parmi les créations les plus récentes de Steve, on peut citer les designs Endurance, Miramonte et Bertham.
À propos de Tom Rickner
Tom Rickner développe le logiciel police depuis plus de 20 ans, produisant des solutions police personnalisées pour des sociétés telles que Adobe Systems, Apple Computer, Hewlett-Packard, IBM, Lexmark, Lotus, Microsoft et Nokia pour une mise en œuvre dans presque tous les environnements d'imagerie. Diplômé de l'école d'imprimerie de l'Institut de technologie de Rochester, il est reconnu pour la production TrueType très appréciée et la mise en valeur des familles de caractères Georgia, Verdana, Tahoma et Nina de Matthew Carter, commandées par Microsoft. Son expérience des écritures non latines est vaste, puisqu'il a conçu polices pour les écritures grecque, cyrillique, hébraïque, thaïlandaise, thaïe et cherokee. Parmi ses créations originales figurent Amanda, Buffalo Gal et Hamilton, et son dernier caractère, Rebekah Pro, est une merveilleuse reprise et expansion du Piranesi Italic de Morris Fuller Benton.