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Les femmes dans le design : Linda Hintz

13 mars 2015 par
L'équipe FontShop
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La graphiste et dessinatrice de caractères nous parle de ses projets préférés et de sa participation au master post-gradué Type and Media à La Haye.

Bienvenue dans notre série d'interviews et de listes de polices dans le cadre de la semaine FontShop Celebrates : Women in Design. Au cours de cette série, nous avons interviewé quelques-unes de nos créatrices préférées. Nous leur avons ensuite demandé de compiler leurs propres listes de polices de caractères, en expliquant pourquoi ces caractères leur plaisaient.

Nous concluons notre série d'interviews et de listes de photos pour la semaine des femmes dans le design avec Linda Hintz.

Vous avez une expérience dans un grand nombre de domaines de la conception et avez travaillé pour un grand nombre de clients sur un large éventail de projets, notamment des magazines, des livres, des expositions et des pictogrammes. Quel a été votre projet le plus intéressant à ce jour ?

Linda Hintz: "En général, les projets pour lesquels le client fait confiance à l'équipe sont les plus gratifiants. Cependant, le travail sur le magazine Domus avec Onlab a été l'un des plus intéressants rétrospectivement, principalement en raison du fait qu'il s'agit d'un magazine qui a une longue histoire en matière de design. Une nouvelle police de caractères a été développée pour les titres et une nouvelle organisation du flux d'articles a été mise en place. Nous avons travaillé en interne à Milan pour concevoir le premier numéro avec la nouvelle mise en page, en collaboration avec les rédacteurs en chef. Voir comment le concept a été mis en œuvre et avoir la chance de manger dans une cantine italienne tous les jours était fantastique !

L'histoire de Demos commence vers 1975 avec le premier caractère produit numériquement par Gerard Unger - en fait, l'un des premiers caractères numériques - destiné à être reproduit sur écran cathodique. Plutôt que de dessiner des contours, chaque caractère était initialement codé sous la forme d'une matrice de ce que nous appellerions aujourd'hui des pixels, qu'il suffisait d'allumer ou d'éteindre. De conception robuste, conçu pour résister aux distorsions inhérentes à son environnement, le visage a étonnamment bien résisté au cours des 40 dernières années.
L'histoire de Demos commence vers 1975 avec le premier caractère produit numériquement par Gerard Unger - en fait, l'un des premiers caractères numériques - destiné à être reproduit sur écran cathodique. Plutôt que de dessiner des contours, chaque caractère était initialement codé sous la forme d'une matrice de ce que nous appellerions aujourd'hui des pixels, qu'il suffisait d'allumer ou d'éteindre. De conception robuste, conçu pour résister aux distorsions inhérentes à son environnement, le visage a étonnamment bien résisté au cours des 40 dernières années.

Après avoir suivi un cours avec Luc(as) de Groot, vous avez eu l'idée de vous inscrire à Type and Media. Quel a été l'aspect le plus stimulant du cours ?

Linda Hintz: "Le plus difficile, c'est la vitesse à laquelle on développe ses connaissances au cours d'une formation aussi intense que celle-ci. Françoise Berserik l'a qualifié de "cuiseur à vapeur" : une température élevée et peu de temps. C'est à chacun de voir s'il s'agit d'une bonne façon d'apprendre. Mais si vous voulez aller jusqu'au bout, je vous le recommande !

Vous avez récemment travaillé sur le caractère Demos Suivante aux côtés de Gerard Unger et de Dan Reynolds, deux célèbres créateurs de caractères néerlandais. Comment s'est déroulée la collaboration avec deux autres designers ?

Linda Hintz: "Travailler sur un projet en collaboration est souvent très bénéfique, car cela permet d'échanger des idées et d'en discuter. Pour les projets de création de caractères qui ont tendance à être assez longs, cela peut être motivant. Le travail sur Demos Suivante a été très simple et efficace : c'est en fait Gérard qui a pris les décisions à la fin, car c'est lui qui a réalisé le dessin original. Dan a commencé le projet et me l'a confié, nous ne travaillions donc pas en même temps. La façon dont nous avons travaillé avec Gérard était probablement très similaire : nous avons préparé des propositions pour les parties sur lesquelles nous travaillions et nous avons discuté de l'orientation avec lui.

Quand pouvons-nous espérer voir plus d'Ernest, Ernie et Ernesto, la super famille que vous avez créée pendant votre étude TypeMedia ?

Linda Hintz | "Ernest est le cœur et l'âme de la famille, son origine. Je voulais concevoir une graisse de texte pour comprendre comment une police de caractères peut assumer cette tâche. Ernie et Ernesto sont ses descendants. Ils touchent à d'autres domaines, introduisant un peu d'expérimentation dans le mélange. Si j'estime que le projet est toujours d'actualité et que je le reprends à l'avenir, j'utiliserai Ernest comme point de départ et je poursuivrai à partir de là. Je suis curieux de voir comment je peux lui donner une touche plus contemporaine, ou à quoi pourraient ressembler les italiques.

Pour qui aimeriez-vous créer une police de caractères personnalisée ?

Linda Hintz: "Je pense à un grand nombre de clients intéressants pour lesquels je pourrais créer des caractères, à petite ou à grande échelle. Pour des projets culturels à petite échelle, comme travailler pour un musicien, ce serait bien, mais je pense aussi à des initiatives sociales et à des start-ups. Les projets à grande échelle pour les entreprises ont plus de contraintes, ce qui peut être à la fois intéressant et stimulant. Toutefois, si je devais concevoir pour une personne, ce serait pour Erwin Wurm, tout simplement parce que son humour est tout simplement génial.

Découvrez les polices de caractères les plus vivantes de Linda dans sa liste de polices spécialement créée à cet effet.

(cette image et l'image du haut) Linda Hintz à Typo Talk #2, 28 mars 2012 - une série de conférences sur la typographie au Musée Gutenberg à Mayence, Allemagne. Photo de Patrick Hepf. © Marcel Häusler