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Aventures dans l'espace : L'espace

04 février 2016 par Yves Peters

William de Wykeham, fondateur du Winchester College en 1382, a fait de la devise de l'établissement "Manners maketh man" (les manières font l'homme). De même, on pourrait dire que "Spaces maketh police". En effet, le blanc entre les caractères est tout aussi important que le noir. Sans un espacement approprié, une police de caractères n'est rien d'autre qu'une collection de glyphs, et non une police. Dans cette prochaine série de billets, j'examinerai l'espacement, le crénage, le suivi et les différents types d'espaces.

La ligne supérieure montre l'Objektiv de Bruno Melloavec l'espacement intégré approprié, tel que défini par son concepteur. Dans la ligne du milieu, tout l'espacement a été supprimé. En réglant les paliers latéraux à zéro, la boîte englobante est exactement aussi large que le glyphe. Certaines paires de caractères s'écrasent l'une contre l'autre, tandis que d'autres ont encore un peu d'espace entre elles grâce à leur structure. Notez qu'il reste un peu de blanc à gauche et à droite du "i" parce que la tigelle est plus large que la tige. Dans la ligne du bas, l'espace entre les caractères, mesuré d'un point extrême à l'autre Suivante, a été rendu mathématiquement identique. Cela crée un espacement très inégal.

Le dessin des centaines de glyphs nécessaires à l'élaboration d'un caractère contemporain performant ( police ) peut sembler un travail énorme, mais il ne représente que la moitié de l'effort nécessaire à l'élaboration d'un caractère. C'est la qualité de l'espacement (et, dans une moindre mesure, du crénage), c'est-à-dire la disposition minutieuse de l'espace autour des caractères, qui distingue un bon caractère d'un mauvais. Sans espacement approprié, une police de caractères n'est rien d'autre qu'une collection de formes noires à peine utilisables qui s'éloignent les unes des autres ou se heurtent les unes aux autres.

Dessiner, c'est espacer

Le blanc entre glyphs (ici en jaune) dans le Buendia de César Puertasest équilibré par le blanc à l'intérieur de glyphs (ici en rouge). La distance mathématique entre les glyphs consécutifs varie considérablement - comparez par exemple la distance entre les points extrêmes du "e" et du "s" avec l'empattement du "d" qui touche presque l'empattement inférieur gauche du "h". Toutefois, la distance optique a été optimisée pour donner une impression d'équilibre parfait.

La lecture consiste à déchiffrer l'interaction entre le noir de la forme des lettres et le blanc qui entoure le noir. Il existe deux types d'espace : le blanc à l'intérieur des lettres (sauf bien sûr dans les lettres comme le "I" majuscule, le "l" minuscule ou le chiffre "1") et le blanc à l'extérieur. Lorsqu'il dessine des formes de caractères, le créateur de caractères doit constamment équilibrer ces deux types d'espace afin de créer une valeur de gris uniforme pour le texte ; la quantité de blanc à l'intérieur d'un glyphe influence la quantité de blanc à l'extérieur du glyphe. La quantité de blanc à l'intérieur d'un glyphe influe sur la quantité de blanc à l'extérieur du glyphe. Cette "valeur grise" détermine le degré d'agrément et de facilité de lecture. C'est pourquoi il est essentiel d'espacer les glyphs au fur et à mesure que vous les dessinez lors de la conception d'une police de caractères. Le dessin et l'espacement sont intrinsèquement liés et doivent être réalisés simultanément.

Les différentes formes de caractères créent différentes formes de blanc à l'intérieur. Le vert indique les espaces qui sont entièrement entourés par le glyphe. Le bleu indique les espaces qui sont reliés à l'espace extérieur du caractère. Dans le cadre de cet article, nous considérons les espaces qui ont une ouverture en bas ou en haut comme des espaces fermés.

La conception d'une police de caractères repose sur la tension entre la différence et la similitude. Les formes des caractères doivent être similaires pour obtenir une apparence harmonieuse, mais suffisamment différentes les unes des autres pour être facilement identifiables. Lorsque nous examinons les caractères d'une police, nous constatons que ces différentes formes créent différents types d'espace - par exemple, le blanc peut être entièrement à l'intérieur de la forme, comme le compteur dans le "o", ou peut être en partie à l'intérieur et en partie à l'extérieur de la forme, comme le blanc entre le bol et la boucle dans un "g" à double étage. Tous les sites glyphs ont également du blanc à l'extérieur de la forme : à gauche et à droite, au-dessus et en dessous. Dans le cadre de cet article, nous nous limiterons au blanc à gauche et à droite.

Contrôler les moitiés

Tout comme les caractères de son homologue physique [Real](/content/printing-with-real-wood-type) qui sont posés sur des morceaux de bois, chaque glyphe du [FF Real](https://www.fontshop.com/content/interview-with-erik-spiekermann-and-ralph-olivier-du-carrois-1) numérique est positionné dans une zone rectangulaire virtuelle appelée "boîte de délimitation". La distance entre l'extrémité gauche ou droite d'un glyphe et le bord de la boîte de délimitation (ici en rouge) s'appelle la portée latérale (ici en jaune plus foncé). Alors que la hauteur des boîtes de délimitation est constante dans une police de caractères, la largeur de chacune d'entre elles est définie par la largeur du glyphe plus ses points d'appui latéraux.
À l'instar des caractères de son homologue physique Real qui reposent sur des morceaux de bois, chaque glyphe du FF Real numérique est positionné dans une zone rectangulaire virtuelle appelée "boîte de délimitation". La distance entre l'extrémité gauche ou droite d'un glyphe et le bord de la boîte de délimitation (ici en rouge) s'appelle la portée latérale (ici en jaune plus foncé). Alors que la hauteur des boîtes de délimitation est constante dans une police de caractères, la largeur de chacune d'entre elles est définie par la largeur du glyphe plus ses points d'appui latéraux.

Le défi fondamental auquel est confronté le créateur de caractères est qu'il ne contrôle que la moitié de l'espace à gauche et la moitié de l'espace à droite à la fois. Étant donné que les caractères, et non les espaces, sont les unités de base d'une police de caractères, les espaces entre les caractères doivent être coupés en deux afin que les caractères individuels puissent être disposés pour former le texte. Le dessinateur doit décider où se trouve la moitié gauche de l'espace Prend fin le et la coller sur le côté droit du caractère de gauche. L'autre moitié de l'espace appartient au côté gauche du caractère de droite. Vous pouvez facilement visualiser cela en regardant des caractères métalliques. Le cadre qui entoure aujourd'hui chaque caractère est une représentation numérique du morceau de plomb sur lequel le caractère était assis. La distance entre l'extrémité gauche ou droite d'un glyphe et le bord de l'espace s'appelle la portée latérale.

Pour tout espace Suivante d'un caractère, seule la moitié est définie par le caractère lui-même et l'autre moitié appartient au caractère précédent ou suivant. Comme vous pouvez le voir dans cet exemple montrant un certain nombre de possibilités pour le "o", cela crée des blancs de formes extrêmement variées (ici en jaune). Pour les besoins de ce visuel, le crénage a été désactivé.

Ainsi, l'espace entre un caractère donné et celui qui le précède est en fait créé en collant deux demi-espaces - l'espace à gauche de ce caractère avec l'espace à droite du caractère précédent. L'inverse s'applique à l'espace entre le caractère et celui qui le suit. C'est pourquoi les espaces à gauche et à droite d'un caractère donné varient constamment, car ils dépendent des autres glyphs qui précèdent et suivent ce caractère. La seule façon de résoudre ce problème est de vérifier constamment l'espacement dans des chaînes de test de différentes séquences de caractères au cours du processus de dessin. La plupart des créateurs de caractères commencent par une forme ronde comme le "o" et une forme droite comme le "n" et développent à partir de là. Il n'est pas possible de dessiner d'abord tous les glyphs et de revenir ensuite pour définir les roulements latéraux. C'est la raison pour laquelle dessiner un alphabet dans Adobe Illustrator avant de l'importer dans un éditeur police n'est pas une bonne idée.

Donner du sens aux espaces

Même si les formes de lettres humanistes du [Toshi Omagari](/designers/toshi-omagari) vénitien [Marco](/content/best-polices-of-2015) sont beaucoup plus complexes et "irrégulières" que celles, comparativement plus simples, des caractères sans empattement, chaque rangée verticale montre que les espaces marqués ont une forme similaire. Ce phénomène est très utile pour espacer glyphs de manière cohérente dans une police de caractères.
Même si les formes de lettres humanistes du Venetian Marco de Toshi Omagarisont beaucoup plus complexes et "irrégulières" que celles, comparativement plus simples, des caractères sans empattement, chaque rangée verticale montre que les espaces marqués ont une forme similaire. Ce phénomène est très utile pour espacer glyphs de manière cohérente dans une police de caractères.

Les espaces entre les caractères peuvent être divisés en un certain nombre de catégories de base en fonction de leur forme : les espaces rectangulaires Suivante pour les caractères à côtés verticaux, les espaces courbes Suivante pour les caractères ronds, les espaces triangulaires, et quelques exceptions pour les caractères uniques comme le "a", le "g", le "s", le "x", etc. Cela permet aux dessinateurs de caractères d'introduire un espacement cohérent dans les caractères ayant des formes similaires - par exemple, la portée gauche d'un "e" sera similaire à celle des "c", "d", "o" et "q", et la portée droite d'un "h" sera similaire à celle des "m" et des "n". Malheureusement, ce système ne permet pas d'aller très loin, et il faut l'œil d'un créateur de caractères compétent pour bien espacer tous les glyphs d'une police de caractères. La qualité de l'espacement révèle souvent le niveau de compétence du créateur de caractères.

Même en prenant le plus grand soin de l'espacement, il n'est pas possible de trouver une solution pour chaque paire de caractères. Pour illustrer cela, le crénage a été désactivé dans la ligne du haut. Si la paire "Th" est correcte, l'absence d'ascendant dans la paire "Ta" crée un écart disgracieux entre les deux caractères. L'activation du crénage dans la ligne inférieure fait se chevaucher les boîtes englobantes, ce qui permet au "a" de se glisser sous le bras du "T".

Pourtant, même le meilleur créateur de caractères ne peut trouver une solution d'espacement parfaite pour chaque combinaison de caractères. En dernier recours, il devra procéder au crénage de paires de glyphes spécifiques pour corriger les lacunes inévitables de l'espacement. C'est le sujet de l'article Suivante de cette série.

Ligne du haut : Nitti monospaced de Pieter van Rosmalen. Ligne du bas : Son frère proportionnel Nitti Grotesk.

En raison de leur nature même, des règles différentes s'appliquent aux caractères monospaces (également appelés à largeur fixe) polices. Dans les caractères proportionnels, les boîtes de délimitation ont des largeurs variables : elles sont définies par la largeur du glyphe plus les renforts latéraux. Comme leur nom l'indique, les boîtes de délimitation des caractères monospaces polices ont toutes la même largeur fixe et aucun crénage n'est nécessaire. Les formes des caractères doivent s'adapter à cet espace fixe pour répartir au mieux les espaces blancs intérieurs et extérieurs. Cela produit une valeur de gris beaucoup plus inégale.

Espaces étrangers

Comme je ne me sens pas vraiment qualifié pour parler de l'espacement dans les écritures non latines, les systèmes alphabétiques basés sur le latin (donc aussi le cyrillique et le grec) sont au centre de cette série d'articles. D'une manière générale, la plupart des alphabets abordent la question de l'espacement de manière similaire, en l'adaptant à leur structure et à leurs règles spécifiques.

Pour en savoir plus

Pour en savoir plus sur ce sujet, je recommande vivement Inside Paragraphs, le livre du créateur de caractères Cyrus Highsmith que j'ai chroniqué pour The FontFeed. Il s'agit d'une excellente introduction qui explore les relations entre le caractère, le mot, la ligne et le paragraphe, en se concentrant sur l'espace qui les sépare.

Aventures dans l'espace

Image d'en-tête par Myles Davidson. Armchair Modern police de caractères de Rodrigo Xavier Cavazos et Stefan Kjartansson.